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CONCEPT · 期望值入门

期望值:怎么判断一个选择「值不值」

期望值(EV)是把你所有技术串起来的那根线——它能回答一个问题: 「我该冲还是该退?」不是靠感觉,是靠算。

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麻将期望值入门:进张概率怎么算、打点期望怎么看、push/fold 背后的数学本质——用算术替代感觉做判断。

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这一课不需要数学基础。 期望值就是「平均而言你能得到多少」,算式只有一行:
EV = Σ(结果 × 概率)
页面上的示例全部由 mahjong-score.js 和 mahjong-furi-ten.js 计算,不是估算。

第 1 课 · 期望值是什么:用一个例子理解

假设你面临一个选择,两种结果:

选项结果概率期望贡献
A:冲和了,得 2600 点40%2600 × 40% = 1040
被点炮,亏 3900 点10%−3900 × 10% = −390
冲的 EV = 1040 − 390 = 650 点
B:退大概率流局,亏 0 点(你不是听牌时)100%0

结论:冲的 EV 是正的,所以应该冲

但注意——这个结论只在「你垫底、不冲就输」时成立。 如果你领先,那 10% 被点炮亏 3900 的代价,要和「保持领先的价值」比, 结论可能反过来。这就是攻守判断的实质: 期望值告诉你方向,点数决定阈值。

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规则口径以世界麻将组织(MCR)竞技规则与日本麻将主流立直规则为准;方法与案例由本站整理。术语与番值见 术语表、番种图鉴;地方玩法(四川、广东、长沙等)的差异以当地牌桌约定为准。

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