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CONCEPT · VALOR ESPERADO

Valor esperado: cómo saber si una decisión compensa

El valor esperado (EV) es el hilo que une todas tus habilidades: responde a una sola pregunta, «¿empujo o me retiro?», y no con intuición, sino con aritmética.

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Valor esperado en mahjong: calcular la probabilidad de robar una ficha, leer el EV de una mano y la matemática que hay detrás del push/fold — sustituir la intuición por aritmética.

Qué vas a aprender en esta página

La lección 1 de abajo es gratuita · desde la lección 2 es contenido de miembros

Esta lección no requiere base matemática. El valor esperado solo significa «cuánto obtienes de media», y la fórmula es una línea:
EV = Σ (resultado × probabilidad)
Todos los ejemplos de esta página los calculan mahjong-score.js y mahjong-furi-ten.js; no son estimaciones.

Lección 1 · Qué es el valor esperado, con un ejemplo

Supón que tienes que elegir entre dos resultados:

OpciónResultadoProbabilidadAporte al EV
A: empujarGanas la mano, +2.600 puntos40%2600 × 40% = 1040
Te descartan, −3.900 puntos10%−3900 × 10% = −390
EV de empujar = 1040 − 390 = 650 puntos
B: retirarseCasi seguro empate por muro agotado, 0 de pérdida (no estás en tenpai)100%0

Conclusión: empujar tiene EV positivo, así que hay que empujar

Pero ojo: esa conclusión solo vale cuando eres último y retirarte te hace perder igual. Si vas por delante, el 10% de pagar 3.900 hay que compararlo con el valor de mantener la ventaja, y la conclusión puede invertirse. Eso es exactamente el push/fold: el EV da la dirección, la puntuación decide el umbral.

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Qué podrás hacer después

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Cada lección es un paso ejecutable: explica el principio, muestra una mano de ejemplo y deja una lista que puedes seguir. Los no miembros leen la lección 1; el resto se desbloquea con la membresía.

Fundamento del contenido

Las reglas siguen el reglamento de competición de la World Mahjong Organization (MCR) y las reglas japonesas de riichi más extendidas; los métodos y ejemplos los ha elaborado este sitio. Términos y valores de mano: glosario y enciclopedia de yaku. Las variantes regionales (Sichuan, Guangdong, Changsha y otras) siguen las convenciones de la mesa en la que juegas.

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